好的動畫師也要有好的微積分

DeRose 今天演講的主題是「電影中的數學」。該主題就是他的本職工作:將算數、幾何和代數的理論應用到軟體中,渲染出物體或驅動物理引擎。

他今天在這兒的目的之一就是告訴大家,「動畫師和遊戲設計師如果對事業有更高的追求,那麼數學基礎一定要紮實。」


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